무상태 프로토콜
스테이트리스(Stateless)
- 서버가 클라이언트의 상태를 보존하지 않음
- 장점: 서버 확장성 높음(스케일 아웃, 수평 확장에 유리)
- 단점: 클라이언트가 추가 데이터 전송
Stateful: 진행 상태를 서버가 가지고 있음
Staetless: 진행 상태를 클라이언트가 가지고 있음
상태유지는 항상 같은 서버가 유지되어야 한다.
(유지하기 싫으면 서버간에 상태를 주고받아야 한다.)
모든것을 무상태로 만들 수는 없기 때문에
최소한으로 상태유지를 사용해야한다.